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Electron-Architekturregeln

  • Renderer-Code darf nicht direkt auf das Dateisystem zugreifen.
  • Preload ist die einzige Brücke zwischen Renderer und Electron Main.
  • Retrieval- und Indexierungslogik leben in Service-Modulen, nicht in UI-Komponenten.
  • Logging sollte strukturiert sein und von Service-Grenzen ausgehen.