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Règles d'Architecture Electron

  • Le code du renderer ne peut pas accéder directement au système de fichiers.
  • Le preload est le seul pont entre le renderer et Electron main.
  • La logique de récupération et d'indexation vit dans les modules de service, pas dans les composants UI.
  • La journalisation doit être structurée et émise depuis les frontières de service.